Im Code des ersten Release Candidate von macOS 26.7 stecken Verweise auf zwei Controller, die sich als Apple-Hardware zu erkennen geben. Entdeckt hat sie der MacRumors-Leser Pdfu, der bereits zuvor auf zahlreiche unveröffentlichte Geräte gestoßen ist, darunter neue iPhones, Macs und Zubehör fürs Smart Home.

Fotocredit: Apple
Zwei Geräte mit unterschiedlicher Sensorik
Die beiden Geräte tragen die internen Kennungen T6502 sowie T1057 und verfügen über eigene Profile im GameController-Framework. Beide bringen mit, was man von einem klassischen Controller erwartet, also ein Steuerkreuz, zwei Analogsticks, Schultertasten, analoge Trigger sowie eine Home- und Menü-Taste. Unterschiede gibt es beim Haptik-Design und bei den Sensoren, denn nur T1057 bietet einen Beschleunigungssensor und ein Gyroskop.
Gerüchte über einen eigenen Apple-Controller gibt es seit Jahren, ohne dass je ein Produkt daraus geworden wäre. Gelegenheit dazu hätte Apple mehrfach gehabt, etwa zu einer neuen Generation des Apple TV, zum Start von Apple Arcade oder mit der Vision Pro. Stattdessen baute das Unternehmen die Unterstützung für Controller anderer Hersteller aus. 2015 verpflichtete Apple die Entwickler noch, ihre Apple TV-Spiele mit der Siri Remote bedienbar zu machen, schaffte diese Vorgabe aber nach wenigen Monaten wieder ab. Bei der Vision Pro arbeitete Apple mit Sony zusammen, damit die Sense-Controller der PlayStation VR2 an dem hauseigenen Headset funktionieren, anstatt eigene Eingabegeräte zu entwerfen.
Viel Luft nach oben gibt es bei neuen Controllern ohnehin nicht. Sony, Microsoft und Nintendo haben ihre Controller über Jahrzehnte verfeinert, weshalb die meisten Spieler längst einen davon zu Hause haben. Sollte Apple dennoch ein eigenes Gerät planen, müsste es sich über Funktionen abheben, die nur Apple bieten kann, etwa eine Einbindung in „Wo ist?“ oder ein Pairing, das ohne Umwege zwischen iPhone, iPad, Mac und Apple TV wechselt.
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