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Italienische Wettbewerbshüter fordern Apple, Amazon, Google und Gameloft auf, sich zu Freemium-Apps zu äußern

| 21:15 Uhr | 0 Kommentare

In einem Verfahren der italienischen Wettbewerbshüter gegen Amazon, Google, Apple und Gameloft hat die Behörde laut eines Berichts von ZDNet die beklagten Firmen in einer 20-tägigen Frist zu einer Stellungnahme aufgefordert und verlangt, Änderungen in den jeweiligen Online-Shops vorzunehmen. Das Verfahren wegen unlauterem Wettbewerb war erst letzte Woche bekannt geworden. Das W

Italienische Wettbewerbshüter gehen gegen Freemium-Geschäftspraktiken vor

| 18:33 Uhr | 0 Kommentare

Die italienische Wettbewerbsbehörde untersucht nach einem Bericht des Wall Street Journal zurzeit die Freemium-Angebote diverser Online-Shops, dazu zählen auch der App Store Apples und Googles Play Store. Die Behörde vermutet betrügerische Absichten hinter den als kostenlos ausgeschriebenen Freemium-Apps. Es wird der Eindruck erweckt, die Angebote wären komplett kostenfrei, wa

Studie: Freemium-Spiele werden schnell wieder gelöscht

| 17:42 Uhr | 6 Kommentare

Eine Studie von SWRVE aus November 2013 hat sich dem Erfolg von Freemium-Spielen gewidmet und herausgefunden, dass sich über die integrierten In-App-Käufe „relativ“ wenig Einnahmen generieren lassen. Dies erkennen die Analysten unter anderem daran, dass in 19,3 Prozent der Fälle das Spiel nach nur 30 Tagen wieder beiseite gelegt wird. Einen Tag nach der Installatio

Statistik: iOS Nutzer bevorzugen werbefinanzierte Games statt kostenpflichtige

| 16:55 Uhr | 2 Kommentare

Eine Analyse von Wild Tangent und IHS Technology kam zu dem mehr oder weniger nicht überraschenden Schluss, dass die Nutzer von iOS-Spielen eher auf Programme mit Werbeeinblendungen zurückgreifen als auf kostenpflichtige Software. Sie basiert auf der Befragung von 500 iOS-Nutzern. Eine überwiegende Mehrheit von 86 Prozent sprach sich dabei für kostenlose Software aus. Werbung

In-App-Käufe von Freemium-Apps für 71 Prozent der iPhone-App-Umsätze verantwortlich

| 17:55 Uhr | 3 Kommentare

Seit einiger Zeit setzen zahlreiche Entwickler verstärkt auf sogenannte Freemium-Titel, die Entwickler kostenlos im App Store in der Hoffnung anbieten, dass Anwender per In-App-Kauf Umsätze generieren. Man mag sicherlich über Freemium Spiele denken was man will, für Entwickler scheint es sehr lukrativ zu sein. Eine aktuelle Studie zeigt die Dominanz von Freemium-Titeln im App

Kostenlos: Monster Life für iPhone und iPad

| 16:33 Uhr | 3 Kommentare

Ab sofort ist ein weiterer Titel aus dem Hause Gameloft im App Store verfügbar. Monster Life (Universal-App, kostenlos) kann ab sofort kostenlos auf iPhone, iPad und iPod touch geladen werden. In dem Spiel dreht sich, wie der Name schon sagt, alles um Monster. Ihr müsst im 3D-Kartonmodell-Still Monster-Unterkünfte erreichen, euch um die Monster kümmern, sie zu trainieren um in

Freemium: Dungeon Hunter 3 für iPhone und iPad

| 12:01 Uhr | 0 Kommentare

Kurz bevor der iOS-App Store seine wohlverdiente Auszeit für Entwickler nimmt, stellen die Kollegen von Gameloft einen weiteren Freemium-Titel zum Download bereit. Dungeon Hunter 3 steht ab sofort kostenlos als Universal-App für iPhone, iPad und iPod touch bereit. Programmversion 1.0 ist 408MB groß, verlangt nach iOS 4.0 oder höher und liegt unter anderem in der deutschen Sprac

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