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Infinity Blade Dungeons: Epic stellt Entwicklung offiziell ein

| 17:44 Uhr | 3 Kommentare

Immer wieder gibt Apple ausgewählten Entwicklern auf Keynotes die Möglichkeit, bestimmte Spiele erstmals der Weltöffentlichkeit vorzustellen. Auf diese Art und Weise erhalten Entwickler eine enorme Aufmerksamkeit zahlreiche iPhone, iPod touch und iPad-Besitzer und auf der anderen Seite kann Apple so demonstrieren, welche Möglichkeiten ihre Geräte bieten. Vielleicht erinnert ih

Infinity Blade 2 für iPhone und iPad erschienen: überzeugende Grafik

| 7:59 Uhr | 0 Kommentare

Erstmals auf der Let´s talk iPhone Keynote im Oktober von den Epic-Verantwortlichen vorgestellt und angespielt, sollte Infinity Blade 2 am 01. Dezember 2011 erscheinen. Kaum zeigte die Turmuhr in der Nacht zu heute 00:00 Uhr schlug Infinity Blade 2 (5,49 Euro) im App Store als Universal-App für iPhone, iPod touch und iPad auf. Bereits mit Teil 1 des Spiels haben die Entwickler

Infinity Blade für iPhone – Trailer

| 13:18 Uhr | 1 Kommentar

Epic Games begeisterte Anfang September auf dem Apple Special Music Event mit dem Spiel Project Sword nicht nur die anwesenden Journalisten, sondern auch Spiele-Fans daheim zeigten sich begeistert, welche Grafikleistung auf dem iPhone möglich ist. Kaum hat Epic den finalen Namen mit Infinity Blade für das Spiel bekannt gegeben, folgt auch schon der passende Trailer. Das Video

Infinity Blade – ehem. Project Sword (Epic Citadel) soll noch in 2010 erscheinen

| 7:48 Uhr | 0 Kommentare

Vor nicht allzu langer Zeit, genauer gesagt auf dem Apple Special Event am 1. September 2010, wurde bekannt, dass Epic an einer iOS-Umsetzung der Unreal Engine arbeitet. Dabei wurde auch direkt ein konkretes Projekt vorgestellt und als Testversion in den App Store gestellt* (kostenlos), welches von den Entwicklern den Codenamen Project Sword erhielt. Dieses befindet sich bei Ch

Epic bringt Unreal Engine 3 auf das iPhone und den iPod touch

| 17:21 Uhr | 0 Kommentare

Nach eigenen Angaben will Epic die Unreal Engine 3 auf das iPhone bzw. den iPod touch portieren. Wie die Entwickler gegenüber den Kollegen von AnandTech angaben, wird OpenGL|ES 2.0 zwingende Voraussetzung dafür sein. Aus diesem Grund kommt derzeit nur das iPhone 3GS und der iPod touch 3Gen. für die Umsetzung in Frage, frühere Versionen des iPhone oder des iPod touch sind zu lei

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